Étiquette : mouvements

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.4 : Synchronisation des mouvements)

Aujourd’hui on synchronise et on fluidifie les mouvements de nos joueurs sur les différentes instances connectés au serveur. Télécharger le projet de cet épisode : https://github.com/TUTOUNITYFR/TUTO-FPS-2018/tree/c4a50a3f8a6a489eecd9c7009db37af5da5526d8 Un grand merci à Brackeys pour m’avoir autorisé à me baser sur sa série de vidéos « Making a Multiplayer FPS in Unity ». Lien de la chaine de Brackeys :…

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