Bienvenue dans l’épisode 2 de « Les secrets de la kinect » qui traite du scanne 3d avec ce type de matériel.
Liens utiles cités dans la vidéo :
Pour les pilotes et logiciels de base de la kinect, reportez vous au précédent épisode ou, au descriptif de celui-ci à l’adresse :
https://www.youtube.com/watch?v=PRgp9NWeIJc
Blender 2,79 ,logiciel de modélisation open source :
https://www.blender.org/
ReconstrucMe ,logiciel freeware de scanne 3D :
http://reconstructme.net/
3Dscan, logiciel gratuit de scanne3D :
https://www.microsoft.com/fr-fr/p/3d-scan/9nblggh68pmc?activetab=pivot%3Aoverviewtab
3DBuilder, logiciel freeware de traitement de mesh :
https://www.microsoft.com/en-us/p/3d-builder/9wzdncrfj3t6?activetab=pivot:overviewtab
MeshMixer, logiciel gratuit de traitement et de réparation de vos mesh :
http://www.meshmixer.com/
MeshMixer, logiciel gratuit de traitement et de réparation de vos mesh :
http://www.meshlab.net/
Skanect, logiciel disposant d’une partie de test gratuite de scan 3D :
https://skanect.occipital.com/
Recfusion, logiciel payant de scanne 3D
https://www.recfusion.net/index.php/en/
Scennect, logiciel de scanne 3D, existe à ma connaissance en freeware ( à vérifier)
https://www.faro.com/en-gb/resource/scenect-5-2-100-32597-64-bit-with-manual-setup/
Shapify, logiciel dont capture gratuite, mais le mesh est payant de scanner 3d totalement Automatisé, (A découvrir),
https://www.shapify.me/
Le prérequis important pour utiliser les solutions que vous allez voir c’est d’avoir installé au préalable les pilotes officiels des vos kinects et pour cela, je vous renvoi sur l’épisode 1 de cette série qui traite de l’installation et ou vous trouverez dans son descriptif les adresses pour télécharger ceux ci.
https://www.youtube.com/watch?v=PRgp9NWeIJc
Au cours de cette vidéo vous allez voir comment on peut utiliser sa kinect pour scannez un objet en 3d juste avec les outils fournis avec Microsoft et ceci pour les deux kinects ; mais aussi comment obtenir une texture à partir d’un simple nuage de point dans Meshlab . Nous générerons un objet au format .obj avec sa texture, qui pourra être utilisé aussi bien dans blender que dans un autre logiciel de modélisation.
Il y aura aussi une petite astuce pour redonner du pep’s de couleur à vos textures.
Puis, deux logiciels supplémentaires, Reconstrucme pour la kinect v1, et 3Dscan pour la kinect v2, qui seront quand même plus simple et gratuit pour le scanne en 3D, et enfin ce qui existe d’autre pour réaliser cela.
Il n’est pas évident de faire un tuto clair sur le sujet mais j’ai tenté de faire au plus simple en espérant vous permettre de comprendre le principe.
Ici nous ne traitons pas de la réparation des mesh qui peut être dés fois nécessaire pour le traitement post capture, cependant je vous conseille de télécharger Meshmixer
http://www.meshmixer.com pour effectuer des corrections sur vos mesh ; et , pour comprendre le fonctionnement de ce programme, je vous ai trouvé un petit tutoriel en Français qui survole le sujet ont donnant des clefs permettant simplement de comprendre fonctionnement du logiciel
https://www.youtube.com/watch?v=Sb9JkBpVGwA .
De plus en ce qui concerne Fusion Explorer (le logiciel de scanne 3d fournit avec les pilotes Microsoft), je vous ajoute un lien que j’ai beaucoup aimé, de cette grand mère qui scanne son petit fils, et qui a bricolée une solution pour effectuer sa capture, simple mais pas bête (en anglais),
https://www.youtube.com/watch?v=FeAVPBIStpw
Sachez que mes vidéos ne sont pas monétisé et que je fais cela vraiment à titre d’aide et d’information , et surtout par partage de ce que j’ai moi même eue du mal à comprendre au début par la confusion souvent fréquente des différentes sources que l’on peu trouver sur internet.
Alors je vous invite à me laisser un pti pouce bleu et a vous abonnez, ça ne coute rien, et pour ma part cela m’encourage à continuer a vous donner des informations au travers de ses tutoriels. En plus vous ne louperez pas les prochains épisodes ..
Si vous avez des question , n’hésitez pas à me laisser un commentaire, je tenterais, dans la limite de mes connaissance à vous répondre du mieux que je peu,
Je vous remercie ,d’avoir visionné ce document, et je vous souhaite bon scanne à tous, Dans le prochain épisode nous traiterons de la motion capture avec nos kinects, à bientôt…..
Toute les musiques de cette vidéo sont écrites et joué par moi même, ce qui me permet de respectez les droits d’auteurs, si vous souhaitez en découvrir plus, naviguer sur le site il y a tout les styles, et si vous tapez rolyams sur soundcloud, d’autre titres y sont aussi présents juste en audio.
merci à vous
Rolyams

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